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html5编程工具(LayaAir IDE)2.7.0 官方最新版

html5编程工具(LayaAir IDE)2.7.0 官方最新版

html5编程工具(LayaAir IDE)2.7.0 官方最新版

LayaAiride是新一代html5编程工具,LayaAirIDE是一款可视化集成开发工具,当前已集成UI、粒子、动画等常用可视化编辑工具。是广大网页设计者们必备的软件,功能齐全,最新html5开发必备利器,LayaAir IDE宝哥软件园下载。

软件大小:200.0M

软件类型:国产软件

软件语言:简体中文

软件授权:自由软件

最后更新:2021-08-30 09:22:45

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运行环境:WinAll, WinXP

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LayAAIRID是新一代html5编程工具,LayAAIRID是可视化集成开发工具。目前已经集成了UI、粒子、动画等常用的视觉编辑工具。它是广大网页设计师必备的软件,功能齐全,是最新html5开发的必备工具。2.7.0beta的这个beta版本的核心在于物理引擎的升级和完善,考虑到目前开发者对于物理引擎包体缩减的需求,我们还增加了cannon.js物理引擎库。此外,本次更新进一步增强了3D光影的渲染效果,加强了LayaAir的Unity 3D资源导出插件的功能。

html5编程工具(LayaAir  IDE)

LayaAir还拥有更多亮点:

支持2D、3D、VR的开发,在开发3D产品的同时实现VR产品的同步发布,一次投资多个回报;它的核心引擎库只有10万左右,运行内存只占用2M左右,极其轻便;但是功能性不打折扣,包括动画、UI、粒子、骨骼、物理、3D等系统。还具有支持引擎扩展和分包的独家优势,适用于广告、教育、营销等领域。可以说是极强了。LayaAir以其巅峰实力吹响了同台PK H5游戏和APP游戏的号角,势必在H5引擎领域掀起一波又一波的新浪潮。

LayaAir引擎的优势:

是唯一一款实现H5重磅游戏裸跑实现APP性能并有上线案例的商业级开源引擎;

覆盖当前所有主流H5开发语言的唯一引擎支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript和ES6语言规范的开发;

只用自己的引擎开发IDE工具,实现UI、粒子、骨骼、地图场景、动画等常见开发环境的可视化。大大提高开发人员效率,优化工作流程;

是唯一一款可以实现一次性开发,同时发布Flash页面游版、APP版(安卓、IOS)和H5版的全平台引擎。

LayaAir IDE特点:

LayaAir发动机

裸奔性能堪比APP的HTML5引擎

多语言支持

支持AS3、TypeScript和JavaScript开发HTML5

应用领域广

核心库约10万,适用于游戏、广告、营销、应用、教育等领域

极致性能

唯一有大型网络游戏产品(裸奔)案例的HTML5引擎

强大的功能

支持2D\3D、动画、UI、粒子、骨骼、物理等。并支持引擎扩展和分包

LayaFlash发动机

页面游览MMOPRG 《醉西游》成功转换HTML5

快速闪存产品转换

Flash页面游\手机游仅需1人7天即可转换成HTML5和APP游戏。

LayaFlash IDE

支持代码编译、调试、压缩和混淆加密、资源转换、在线文档等功能

HTML5零学习成本

AS3开发者可以直接使用Flash开源框架和工具链开发HTML5

性能堪比APP

LayaFlash引擎的重磅游戏已经在QQ空间等平台上运行,性能堪比APP

html5编程工具(LayaAir IDE)更新日志:

html5编程工具(LayaAir IDE) 2.7.0

增强三维物理功能

在LayaAir 3D物理中,这个2.7版本增加了固定关节和可配置关节的支持。开发人员可以直接将LayaAir Unity中的固定关节和可配置关节两个物理关节组件导出到插件中,一键导出后直接在LayaAir引擎中使用。

Unity的Fixed Joint组件是LayaAir引擎中的一个FixedConstraint,用于约束一个游戏对象到另一个游戏对象的移动,将两个对象永远固定在一个相对位置,即使发生物理变化,它们之间的相对位置也不会改变。

Unity的可配置关节组件可配置关节是LayaAir引擎中的一个可配置约束,它是用户定义的约束类型。开发者可以根据自己的需求设置六个自由度,这个约束可以实现所有的约束类型功能。

我们还提供了breakForce和breakTorque属性,用于设置约束的强度限制。同时,我们在Script3D类中提供了一个物理生命周期方法onJointBreak()。当约束力超过强度极限时,就会打破约束,调用此方法。

在易用性方面,这个版本还为刚体提供了约束查询属性constaintRigidbodyA和constaintRigidbodyB,可以方便地查询两个约束相关的刚体名称

这个版本还增强了LayaAir的Unity导出插件。更新如下:

添加导出投射阴影/接收阴影属性,投射阴影支持开/关控制。

灯光相关的灯光设置目前不支持导出,需要在引擎中单独设置。

增加iOS纹理压缩的级别设置(导出高质量图片会花费很多时间),可以根据需要进行设置。进而重构纹理压缩的导出流程,输出导出的压缩纹理进度。

在物理组件方面,添加和导出物理固定关节组件和物理可配置关节组件。

添加导出皮肤启用属性。

添加插件内置的Unity导出支持的属性表,开发者可以在插件中直接找出这个版本支持哪些导出属性。

支持cannon.js物理引擎

LayaAir内置的物理引擎是Bullet物理引擎,功能强大且丰富。这是我们推荐的引擎。考虑到开发者的反馈,有些产品只需要物理检测、碰撞等基本功能,希望引擎库的包尽量小。因此,我们决定在这个2.7版本中支持cannon.js物理引擎库,包括以下cannon物理功能:

(1)火炮物理射线探测

(2)火炮物理碰撞检测

(3)火炮物理箱、球体和复合碰撞器的实现

(4)实施4)加农炮物理触发

(5)炮形标尺的实现

(6)火炮物理碰撞事件,触发事件的实现

(7)实现7)火炮物理特性(弹性、摩擦等)。)

(8)将localOffset属性添加到8)cannon对撞机

此后,如果开发人员使用的物理功能很少,可以选择cannon物理引擎方案。与Bullet引擎相比,在满足基础物理引擎功能的同时,封装大大减少。因为,使用加农炮物理引擎方案,加农炮和加农炮物理库的压缩总和小于20万k。

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