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Rocket 3F 2019无限制版三维建模工具

Rocket 3F

Rocket 3F

宝哥软件园为您提供Rocket 3F免费下载,Rocket 3F是一款基于Windows的多边形建模工具,流线型的新多边形和细分曲面建模应用程序,还附带了直观的NURBS建模器MoI,体素雕刻和视觉拓扑工具3D-Coat以及Luxion的KeyShot渲染器的桥接插件。

软件大小:125.5MB

软件类型:汉化软件

软件语言:简体中文

软件授权:试用软件

最后更新:2021-09-06 07:32:25

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运行环境:Win7/Win8/Win10/WinALL

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火箭3F是一个免费的绿色3d建模工具。火箭3F,一款非常适合3D设计师的3D建模软件。这是一个基于Windows的多边形建模工具,一个精简的新多边形和细分曲面建模应用程序,还附带了一个直观的NURBS建模器MoI,一个体素雕刻和视觉拓扑工具3D-Coat,以及Luxion的KeyShot渲染器的桥接插件。快!有意思!友好!欢迎有需要的用户从宝歌软件园下载~

破解说明:

1.下载并安装原始软件文件

2.安装完成后不要运行,退出rocke3f 1-6 _ activation . exe向导

3.破解完成后,运行软件

功能特点:

1.用户界面!

Rocket3F有四个鼓舞人心的主题!

此外,你可以通过改变一切来创建自己的主题!

2.工作流程!

火箭3F有一个非常独特的工作流程!

您只能使用鼠标按钮来执行所有操作!

不再有窗口、菜单、标签等。

例如,您可以在1D执行拉伸,方法是激活拉伸工具并用鼠标右键拖动选择!

或者,您可以通过鼠标中键选择拖动来执行“沿法线拉伸”!

挤压时单击“大写锁定”以使用单个多边形分组。

粘贴所有工具!这意味着它们可以工作,直到你按住热键!或者你可以通过点击按钮或热键来永久激活它们!

3.推拉!

没错。火箭3F可以用多边形!

就像挤类固醇一样!

现在,你的建模过程会更快!

4.折痕工具!

用终极独特的折痕工具完全控制你的边缘!

您可以随时更改压痕的数量,不需要再创建额外的边缘!

5.绘制网格工具!

执行一个非常复杂的重组只需要点击几下鼠标!

你可以画修图,甚至任何几何形状!

6.方式选择

火箭有很多独特的选择工具!

检查例如-模式选择!

7.给予

火箭3F有一个非常酷的渲染,非常简单和强大!可以使用材质或Matcaps。

我们已经实现了一个大型素材库和MatCaps!但是,您可以随时创建自己的材料或Matcaps!

他们为作曲优化了渲染!火箭3F有一个阴影观察者,你只能渲染边缘,只能给环境着色,只能阴影等.比你最喜欢的绘图软件中的所有内容都好!

8.雕刻

有了火箭3F,你可以雕刻!

R3F,带移动、拉动、充气、揉捏刷等。

所有必要的工具,你需要开始雕刻!

你可以在任何拓扑上雕刻,三角形,四边形或N-Gons!

只需创建原件并开始雕刻它!

你可以雕刻整个物体,也可以添加任何其他有有机感觉的物体!

或者你可以使用雕刻画笔来创建基本形状,以便进一步建模!

9.快速渲染

快速渲染允许您在工作过程中立即看到模型的外观。

有时候,你的模特在工作的时候可能会这样!很难理解它的外观

要查看模型的外观,必须:隐藏未选定对象的边缘、禁用未选定对象的透明度、隐藏对称平面、隐藏样条线、隐藏网格、启用环境遮罩等.

我们有更好的解决方案

只需点击一下,你就会看到模型是什么样子的,它就是——快速渲染!

这个工具很粘。你可以按热键。当您按下它时,您可以浏览视口以查看模型的外观。松开按钮后,您将恢复工作!

还有!它适用于即时环境锁定!

您可以在单独的视口中永久激活快速渲染,也可以在两个、三个或四个视图中垂直或水平激活快速渲染!

Rcoket 3F,也有剪影选项!

像所有工具一样,它是Stiky!

10.硬边物体。

火箭3F有一种特殊类型的物体叫做硬边物体!

如果在没有细分的情况下建模,则必须使用这样的对象来启用计算机辅助设计(如阴影)。

11.桥梁

火箭3F有一座MoI 3D、3D外套和Keyshot的桥梁!

有了Bridges,可以和其他软件交换模型!

12.等级制度

我们实现了一种非常独特的方法来管理对象!

不需要使用资源管理器或图层!

你可以继续使用旧的学校凌乱的浏览器,或者你可以尝试我们的新的层次工具!

只需单击一下,您就可以将孩子连接到他们的父母!比你可以操纵父母,例如,改变父母会改变它的孩子!您可以启用/禁用红色箭头来查看层次结构!

借助我们的层次工具,您可以仅通过使用视口来管理超复杂的对象!例如,您可以双击“家长”来选择他和他的所有孩子,禁用层次结构,隐藏或隔离层次结构,克隆层次结构等.这就是看起来像这把枪的等级制度!

13.工具!

在火箭3F,有数千个来自NVil的工具!

还有!你不需要知道任何脚本语言来创建你自己的工具。

火箭3F好用!

这是流线工具的窗口。

在这里你可以给鼠标按钮分配任何工具!

仅适用于没有菜单的鼠标。

这是复合工具的窗口。

在这里,您可以通过组合不同的工具甚至复合工具来创建复杂的工具

也可以使用IF、AND或OR等表达式。

因此,您可以创建只需要使用UI的自定义工具,而无需学习任何编程语言!

Rocket  3F

使用说明:

创建地形:

在对象模式下启用地形工具。

在地形工具面板中,单击新建按钮打开创建地形对象表单。

在“创建地形对象”表单中,设置这些选项。

将表单底部的刻度值设置为0.25。

继续点击“从分形”按钮生成地形表面,直到你得到一个看起来像地形的表面。

单击确定关闭创建地形对象表单,完成地形创建,地形将被添加到场景中。

使用移动操纵器向左上方移动创建的地形对象。您可能需要缩小。

重复步骤1到6,创建另外三个地形,并将它们移动到这样的位置,这样程序框架就可以知道它是一个22的数组。单击橙色方块中的“以灰色渲染”按钮,所有地形将以灰色显示。

再次打开地形工具。在“地形”工具面板中,确保选择了“包括外部边缘”选项,并将“衰减”值设置为1。

选择场景中的所有四个地形对象,然后单击边缘地形阵列按钮。程序框架将修改所有地形对象,使它们彼此无缝拼接。

将左侧的两个地形移到另一侧,注意它们仍然无缝平铺。

选择DDS R32F格式,然后点击创建高度图按钮,打开保存文件对话框。选择目标文件夹和文件名。程序框架将创建五个高度图,一个用于所有地形,四个用于每个地形。检查每个高度图的尺寸。它们应该是65x65和33x33。

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Rocket 3F:
暂不提供下载

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