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NVIDIA英伟达PhysX驱动 v257.21 官方版

NVIDIA英伟达PhysX驱动 v257.21 官方版

N卡PhysX驱动是一款为解决用户在游戏中存在中缺少PhysXLoader.dll等错误信息的文件,如果你是N卡而且支持PhysX,可以选择下载对应的操作系统的驱动。下载安装即可解决问题,需要的朋友赶紧来宝哥软件园下载吧PhysX说明nVIDIA时代的PhysX:2008年,Nvidia收购了AGEI

软件大小:155.5M

软件类型:国外软件

软件语言:简体中文

软件授权:演示软件

最后更新:2021-08-14 21:03:36

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运行环境:WinAll, WinXP, Win7

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n卡PhysX驱动是一个解决游戏中用户缺少PhysXLoader.dll等错误信息的文件。如果你是n卡,支持PhysX,可以选择下载相应的操作系统驱动。下载并安装它来解决问题。有需要的朋友可以来绿色资源网下载

N卡PhysX驱动

NVIDIA时代的

PhysX说明

PhysX:

2008年,英伟达收购了AGEIA。正式将PhysX技术置于旗下。nVIDIA PhysX继承自AGEIA PhysX,但NVIDIA在此基础上引入了NVIDIA PhysX物理加速,并将PhysX物理加速功能移植到nVIDIA GPU,用户无需购买PhysX物理加速卡即可享受PhysX物理加速功能。凭借CUDA架构,nVIDIA重写了PhysX物理加速程序,并将PhysX物理加速引擎从AGEIA PPU移植到nVIDIA GPU。

PhysX物理加速是指GPU相比CPU,加快了PhysX物理引擎的计算速度。并不意味着PhysX引擎只能由nVIDIA GPU处理。

NVIDIA降低了CPU执行PhysX的效率

如果PhysX由CPU处理,PhysX引擎只会调用CPU单线程计算。RealWorld Technologies网站作者David Kanter利用英特尔的VTune进程查看工具,对支持PhysX特效的多种游戏进行了分析,发现当这些游戏使用CPU处理物理特效时,大部分代码仍然使用旧的x87浮点算术指令,而不是效率要高得多的SSE指令(SSE指令可以以1.5-2倍于x87指令的速度完成同样的任务)。

AGEIA时代的PhysX:

PhysX物理计算引擎是由五位年轻的技术人员开发的,他们创建了AGEIA公司。因为PhysX物理引擎在设计上不适合CPU计算,所以AGEIA也为PhysX引擎设计了一个专门的运算硬件,PhysX物理加速卡。PhysX物理加速卡的核心叫做PPU,也就是物理处理单元。在AGEIA被nVIDIA收购后,PPU停止了生产。

支持PhysX的游戏:

截至目前,全平台约有260种游戏(PC、Xbox、Playstation)采用了PhysX引擎。在PC平台上,共有226款游戏使用PhysX引擎(截至2011年7月26日)。

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