unity simple lod 1.6插件 免费版
unity simple lod 1.6插件 免费版
宝哥软件园收集的simplelod1.6插件是一款专为unity3d打造的提升效能的专用unity插件,该插件最大的特色即是对Skinnedmesh动画角色网格提供了很好的支持。还在等什么,欢迎下载。simplelod插件效果:simplelod1.6简介:而SimpleLOD恰好可以满足这一点,除了同样拥有M,欢迎免费下载体验
软件大小:253M
软件类型:国外软件
软件语言:简体中文
软件授权:共享软件
最后更新:2021-08-26 12:04:04
推荐指数:
运行环境:WinAll, WinXP
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Simple lod1.6插件是为unity3d设计的特殊unity插件,用于提高其性能。这个插件最大的特点就是为Skinnedmesh动画角色网格提供了很好的支持。你还在等什么?欢迎下载。
simple lod插件效果:
simple lod1.6简介:
,而SimpleLOD正好可以满足这一点。除了Mesh Baker的Mesh合并和Atlas烘焙功能外,还可以提供Mesh简化(Mesh Baker无法提供),很好地支持动态蒙皮网格。插件在Run-time和Editor中都可以使用,源代码是开放的,可以根据项目的实际情况进行修改。也适合大规模场景的制作开发。在处理多人在线项目(如MMO游戏)时,根据我们之前的优化方法,我们尽量减少Draw Call和渲染消耗,在远处使用低级LOD,在Run-time期间根据相机距离切换合适的LOD,从而在手机性能有限的情况下尽可能多地渲染字符,取得更好的效果。
simple lod1.6插件使用方法:
合并模式打开插件后,您有以下选项:单击合并子网格
我们知道Unity支持的顶点数量不能超过65536个,但是当我们将许多对象组合到一个Mesh中时,它很可能会超过这个限制。这个插件会自动处理这种情况。可以看到下图中的两辆车合并成了合并零件1和合并零件2。
烘焙图集
下图显示了纹理打包。不同类型的纹理会根据模型的材质自动分类和显示。合并时,相同类型的纹理将自动合并。
合并后的效果比较:提款次数从136次减少到24次。
模型简化
选择模型后,单击简化网格,这将尽可能简化网格,同时保持不变。如下图所示,汽车模型的网格面片数量已经从60000多个顶点减少到27000个顶点。
同时,它可以自动生成不同级别的细节层次。有6层细节层次(从大到小),点击烘焙
LOD后会自动计算,无需人工操作。我们可以通过改变剧本来达到预期的效果。