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corona renderer3.0汉化版(3ds max实时交互渲染器插件) 最新安装版for 3ds max

corona renderer3.0汉化版(3ds max实时交互渲染器插件) 最新安装版for 3ds max

corona renderer3.0汉化版(3ds max实时交互渲染器插件) 最新安装版for 3ds max

宝哥软件园收集的coronarenderer3.0汉化版简单来说就是一款照片渲染插件,主要集成于3dsmax适用,繁杂的功能能够让用户修饰出更多你想要的信息,以照片修复编辑为主,改变一款修图软件的特色魅力,喜欢就来宝哥软件园下载吧!coronarenderer3中文版简介:coronarenderer3.0材质转换,欢迎免费下载体验

软件大小:78.7M

软件类型:国产软件

软件语言:简体中文

软件授权:演示软件

最后更新:2021-08-30 09:20:43

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运行环境:WinAll

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中文版的corona renderer3.0只是一个照片渲染插件,主要集成在3ds max中。复杂的功能让用户可以修饰出更多你想要的信息,专注于照片修复和编辑,改变了一款修图软件的特殊魅力。喜欢的话,可以从宝哥软件园下载!

corona renderer3中文版简介:

corona render 3.0材质转换器是一款简单、高效且灵活的照片级渲染器,支持快速渲染。这款渲染器的渲染速度非常快,比传统的vray快很多倍,渲染质量也不差;而且非常灵活,可以改变很多物理规律来渲染,支持灯光效果的创建,并且让你制作各种场景!

corona renderer3.0汉化版特色:

材料

我们电晕材料的设计目标是使它们基于物理,但直观、灵活且易于设置。

SSS和卷

Corona Renderer从1.0版本开始也提供了体/SSS渲染选项。我们称之为地下散射革命(SSSR)。

照明设备

创造灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时快速直观。没有采样乘数,使用光对象和材质没有区别。

速度

速度是生产中不可忽视的重要因素。可用的渲染器必须总是尽可能快地提供结果,这就是为什么我们总是在寻找速度。

工作流程调整

输出质量和速度并不是渲染器优秀的唯一因素。这就是为什么Corona会带来很多“小”的工作流程调整,这会让你的生活更轻松.

渲染质量

Corona Renderer提供有偏见和不偏不倚的渲染解决方案,由用户决定。在这两种情况下,它都可以提供可预测的、可靠的和物理上合理的结果,而不会影响质量。

使用方便

可用性是我们最强的武器。渲染设置实际上就像按渲染一样简单。大多数新用户会在一天内学会Corona,并在接下来的几年里爱上它

交互式演示

电晕渲染器为您带来最先进和功能齐全的交互式渲染。您可以在渲染过程中更改材质、灯光、创建和调整几何图形。不需要手动重启或更新渲染,因为它会自动发生,通常不到一秒钟。它完全在CPU上运行,所以没有限制,可以处理。

灵活性

电晕渲染器非常灵活。我们知道能够“弯曲”物理定律以提供客户期望的结果有多重要。所以Corona支持很多真正的黑客,让你可以得到你想要的效果。

分布式演示

一次使用多台计算机进行渲染对于任何实际生产都非常重要。Corona通过多种方式实现了这一点——例如,它拥有自己的分布式渲染系统,该系统与Backburner和Thinkbox的截止日期渲染场管理系统兼容。

UHD缓存

传统上,用户不得不选择使用不带任何缓存的无偏算法,等待所有渲染器很长时间,或者使用首选缓存算法,处理斑点、丢失阴影和敏感输入参数。

corona renderer安装教程:

1.在本网站下载软件安装包,双击操作中的“corona-3dsmax-1.6.3.exe”弹出安装界面,勾选“我接受协议”表示同意软件许可协议,自行决定是否浏览协议内容。单击“下一步”开始安装。

2.选择“典型”并自定义软件安装路径。默认路径在c盘文件目录中。您可以单击“浏览”更改安装路径或默认安装。安装前请确认选择的硬盘容量符合软件大小,点击“安装”进行安装。

3.开始正式安装软件。不同计算机配置的安装时间不同。请耐心等待。

4.出现安装完成界面,单击“完成”完成安装。

软件更新:

向量排列

我们在1.2版本中通过添加矢量位移支持(使用3ds Max矢量位移图)继续改进位移图。

各向异性改善

默认情况下,它现在是对象空间反射各向异性(高光旋转时旋转对象)。可以选择性地启用UVW空间各向异性。

动画电晕剂

我们添加了动画来支持电晕代理。它使用相同的。cproxy格式作为旧的静态代理。

在线帮助的错误报告

错误窗口已经被完全重新设计,以给出所有问题的清晰概述,从而更好地过滤问题。Errors现在有一个“了解更多”按钮,用于了解每个问题的更多信息,还有一个按钮用于选择场景中有问题的对象,或者您可以打开我们的支持门户页面来解决问题。

添加电晕层状材料

我们的新分层材质的工作方式类似于3ds Max的混合材质,但它结合了多种材质,而不是只有两种。例如,允许快速设置复杂的生锈或旧材料。

可选渲染元素抗锯齿

现在,您可以启用或禁用单个抗锯齿渲染元素。有和没有抗锯齿的两个组件可以作为单个呈现。同样,“不使用抗锯齿元素渲染”复选框也会被删除,因为不再需要它。

高级渲染选择

附加高级渲染选择选项-按包含列表、对象标识或视口选择渲染遮罩。排除的对象不会直接渲染,但仍会显示在反射/全局照明中。此选项适用于调整场景中的单个对象,而不必计算其余对象。这可以基于黑色背景(用于合成)和现有渲染(用于预览)之上的“清除虚拟帧缓冲区(VFB)”选项渲染选定的对象。

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corona renderer3.0汉化版(3ds max实时交互渲染器插件) 最新安装版for 3ds max:
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