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Allegorithmic Substance Designer Portable v4.1.0 单文件绿色便携特别版

Allegorithmic Substance Designer Portable v4.1.0 单文件绿色便携特别版

Allegorithmic Substance Designer Portable v4.1.0 单文件绿色便携特别版

Allegorithmic Substance Designer Portable 单文件绿色便携特别版 是一个强大的材质处理解决方案,它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。这个是无需安装的单文件绿色便携版!程序致力于帮助美工将各种类...

软件大小:70.56 MB

软件类型:汉化软件

软件语言:简体中文

软件授权:共享软件

最后更新:2021-08-19 20:00:23

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运行环境:Windows操作系统

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寓言物质设计者便携绿色便携特别版是一款强大的材料处理解决方案,将智能纹理技术带到了3D创作管道的中心。这是一个没有安装的单文件的绿色便携式版本!该程序致力于帮助艺术家将各种类型的图形资源(从位图到特殊程序元素)转换为实时动态和高度灵活的纹理和滤镜。

实体设计器是实体贴图工具的产品系列之一,可以帮助艺术家高效地创建和重复应用贴图。Substance Designer是第一个可以混合应用位图、矢量图等元素的专业贴图工具,可以制作复杂的贴图。

使用实体设计器制作的地图有许多传统位图所没有的优点。后者相对静态,采用线性方式制作,而Substance Designer制作的地图更加动态,可以在制作的各个阶段进行高度定制。

寓言的实体技术是一种新的创作过程,它采用传统的资产进行三维图形。实体替换原始创建的、固定的和不可更改的位图作为纹理使用状态。它是一个动态和实时的资产,可以在安装、加载甚至运行过程中进行修改。

结果是一个更加灵活和强大的ASSET,特别适合下一代3D图形。关键是结合传统的位图、矢量图和程序纹理技术。实质是一种混合资产,它结合了传统和程序元素。

物质是三维图形的革命。一个包括春天、夏天和冬天的场景需要三组传统的纹理位图。同一个场景只需要设计一套合适的子场景。

Substance是一个xml文件,它描述了纹理的合成信息。将实体最终渲染为位图,放入建模软件或3D游戏引擎中,使其具有更强大的实时渲染结果控制能力。(比如生成的着色器放入其他软件后,其他软件中提供了Substance的实时渲染控制项,用户可以通过这些控制项改变着色器效果,这在其他类似软件中是没有的)。

物质在文本文档中存储为描述文件,但不是固定的位图设置。

这种方法的优点是:

-存储文件的大小通常比传统纹理小得多;

-物质可以在多种分辨率下有效使用;

物质的描述文件可以包含变量。

-必要时可以渲染物质:安装期间、装载期间甚至实时渲染。

物质文件通常被打包为Parkage(包、软件包)。一个包(包、软件包)可以包含成千上万种物质,但它是一个非常小的文件。它只能在2000个空间里储存20000种纹理材料。但是,单个传统纹理贴图的存储空间通常比这个数字大,所以我们有理由使用Substance只是因为这个优势。

存储物质描述文件与矢量图像相同。这意味着它们可以更容易地以高分辨率渲染,而没有明显的质量损失。(实际上,当大多数物质以最大分辨率运行时,它们会产生比我们预期的更好的结果。)。

Substance中的每个自定义变量都称为参数,Substance可以在渲染过程中修改该参数。例如,一个“木板”物质可能只使用一个变量,但这个变量可以产生各种木纹图案——,但它们都只是一个单一的物质。因此,一种物质可以取代许多传统的纹理材料。

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