3D MAX 6常用快捷键
3D MAX 6 常用快捷键 [f1]帮助[F2]突出显示所选对象(开关);【F3】线框显示(切换)/平滑高亮【F4】透视图中的线框显示(切换);[F5]对x轴的约束[F6]对y轴的约束[F7]对z轴的约束[F8]对XY/YZ/ZX平面的约束(切换)[F9]用以前的配置渲染(渲染以前渲染的视图)[F10]打开渲染菜单[F11]打开脚本编辑器[F12]打开精确数据输入对话框,如移动/旋转/缩放[`]刷新所有视图[1]进入对象级别1 [2]进入对象级别2 [3]进入对象级别3 [4]进入对象级别4 [Shift 4] 进入定向照明视图[5]进入对象级别5 [Alt 6]显示/隐藏主工具栏[7]计算所选多边形的数量(开关)[8]打开环境效果编辑框[9]打开高级照明效果编辑框[0]打开渲染纹理对话框[Alt 0]锁定用户定义的工具栏界面[-(主键盘)]减少坐标显示[(主键盘) 】增加坐标显示【【】 【以鼠标点为中心放大视图】【以鼠标点为中心缩小视图【】】打开自定义(动画)关键帧模式【\】声音【】,】跳转到上一帧【。 ]跳转到上一帧[/]播放/停止动画[SPACE]锁定/解锁选定的[INSERT]切换子对象集的级别(与按键1、2、3、4、5相同)[HOME]跳转到时间轴的第一帧[END]跳转到时间轴的最后一帧[PAGE UP]选择当前子对象的父对象
3D MAX 6常用快捷键【Ctrl PAGE DOWN】选择当前父对象a下的所有子对象】。旋转角度捕捉开关(默认为5度)[Ctrl A]选择所有对象[Alt A]并使用对齐工具[b]切换到底部视图[Ctrl B]选择子对象(切换)[Alt B]查看背景选项[Alt Ctrl B]]背景图片锁定(切换)[Shift Alt Ctrl B]更新背景图片[c]切换到相机视图[Shift C]显示/隐藏相机对象(Ctrl C) 【将相机视图与透视图对齐】【Alt C】剪切多边形对象的多边形层次中的面【D】冻结当前视图(不刷新视图)【Ctrl D】取消所有选择【E】旋转模式【Ctrl E】切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)用r键【Alt E】挤压多边形对象的面【F】切换到前视图【Ctrl F】显示渲染安全框【Alt F】切换所选模式(矩形、圆形、多边形、自定义)。 与q键相同)【Ctrl Alt F】提取缓存中存储的场景【G】隐藏当前视图的辅助网格【Shift G】显示/隐藏所有几何体(非辅助体)【H】显示所选对象的列表菜单【Shift H】显示/隐藏助手【ctrl h】使用放置高亮工具【Ctrl Alt H】将当前场景存储在缓存中(按住)【I】 将视图平移到鼠标中心[Shift I]间隔放置对象[Ctrl I]选择[j]显示/隐藏所选对象的虚拟帧(在透视图和相机视图中)[k]关键帧[l]切换到左视图[Shift L]显示/隐藏所有灯光[Ctrl]使用当前视图中的默认灯光(开关)[M]打开材质编辑器[Ctrl M]平滑多边形对象[N]打开自动(动画)关键帧模式[Ctrl N] 创建新文件[Alt N]使用“放置高光”工具[ O]降低显示质量(移动时使用线框)[Ctrl O]打开文件[p]切换到大小相等的透视图[Shift P]隐藏/显示离子(粒子系统)对象[Ctrl P]平移当前视图[Alt P]在边框级别覆盖选定的多边形对象[Shift Ctrl P]百分比捕捉(切换)[Q]选择模式(切换矩形、圆形、多边形, 自定义)[Shift Q]快速渲染[Alt Q]隔离所选对象[R]缩放模式(切换等比,不等比, 等体积)[Ctrl R]旋转当前视图[s]捕捉网格(方法需要自定义)[Shift S]隐藏线段[Ctrl S]保存文件[Alt S]捕捉周期[t]切换到顶视图[u]更改为相同大小用户(用户)视图[Ctrl V]原地克隆选定对象[W]移动模式[Shift W]隐藏/显示空间扭曲对象[Ctrl W]根据框选择放大[Alt W] 最大化当前视图(切换)[X]显示/隐藏对象(gizmo)的坐标[Ctrl X]专业模式(最大化视图)[Alt X]半透明显示选定对象[Y]显示/隐藏工具栏[Shift Y]重做当前视图的操作(平移、缩放、旋转)[Ctrl Y]重做场景(对象)的操作[Z]放大每个视图中选定的对象(每个视图最大化选定对象的真实感)[Shift Z]恢复当前视图的操作(平移、缩放、 旋转)[Ctrl Z]恢复场景(对象)的操作[Alt Z]视图的拖放模式(放大镜)[Shift Ctrl Z]放大每个视图中的所有对象(最大化每个视图中的所有对象)[Alt Ctrl Z]放大当前视图中的所有对象(最大化所有对象)[中键]移动。
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