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3Ds MAX 7.0的常用快捷键

时间:2021-09-03 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

3Ds MAX 7.0 的常用快捷键“F2”在“F3”线框/中显示面实体实体高亮显示“F4”曲面显示“F5”限于X轴“F6”限于Y轴“F7”限于Z轴“F8”限于双向轴“F11”脚本编辑器“F12”变换输入“Alt F5”捕捉网格点“Alt F6”捕捉轴点“Alt F7”捕捉顶点“Alt F8”捕捉端点“Alt F9”捕捉中间点“Alt F10”捕捉侧面“~”刷新视图“1”打开一级子对象“2”打开二级子对象“3”打开三级子对象5”打开第五级子对象“6”图“7”“多边形计数器”“8”“环境编辑器”“9”打开“高级照明”面板“0”将其渲染为材质的常用快捷键“Ctrl ~”3Ds MAX 7.0显示/隐藏浮动窗口“Shift 4”灯光视图“Alt 6”显示/隐藏主工具栏“Alt 0”并锁定用户界面“Ctrl-”缩小“Ctrl”放大“A”角度捕捉“Shift A”快速对齐“Ctrl A”选择“Alt A”对齐“B”底部视图“Alt B”查看背景“C”相机视图“Shift C”显示/隐藏相机“Ctrl C”匹配相机查看“Alt C”剪切多边形“Ctrl D”取消选择“E”旋转工具“Alt E”打开编辑菜单(使用多边形时打开多边形面绘制命令) “F”前视图“Shift F”安全框“Ctrl F”选择选框形状“Alt F”打开文件菜单“G”显示/隐藏主网格“Shift G”显示/隐藏几何图形“H”并按名称选择“Shift H”显示/隐藏辅助对象“Ctrl H”对齐灯光“I”用鼠标移动视图“Shift I”间隔工具“Ctrl I”反转“J”显示选定对象边框“K”设置关键帧“L”左视图“Shift L”显示/隐藏灯光“Ctrl”默认灯光“M”材质编辑器“Ctrl M”平滑多边形“N”打开动画记录器“Ctrl N”创建新文件“Alt N”对齐法线“O”降级显示“Ctrl O”打开文件“Alt O”对象消隐(线框)显示“P”透视图“Shift P”显示/隐藏粒子“Ctrl P”移动视图工具“Q”使用选择工具“Shift Q”快速渲染“Alt Q”隔离“R”缩放工具“Ctrl R”旋转视图工具“Alt R”打开渲染菜单“S”空间捕捉“Shift S”显示/隐藏图形“Ctrl S”保存文件“Alt S”循环捕捉设置“T”俯视图“Alt T”打开工具菜单“U”用户视图“Alt U”打开自定义菜单“V”变换视图“Alt V”打开视图菜单“W”移动工具“Shift”W”显示/隐藏空间扭曲对象“Ctrl W”区域缩放视图工具“Alt W”单视图/多视图切换“x”显示/隐藏对象变换轴“Ctrl X”专家模式“Alt X”透明显示“Ctrl Y”重做“Z”最佳显示“Shift Z”视图上的撤消操作“Ctrl Z”撤消“Alt Z”放大视图“空间”锁定所选对象“【放大视图】”缩小视图“\”声音开关“‘设置关键帧模式’”“返回一帧”。 “前进一帧”/“播放动画”插入“循环”子对象级别“主页”到动画开始点“结束”到动画结束点“向下翻页”选择链接的子对象“Shift Y”以恢复操作“向上翻页”选择撤消到视图

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