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2008年8月9日 更新了什么?【绝不抢对方】8月9日更新公告!

时间:2021-08-30 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

作为一款非常受欢迎的游戏,很多用户都想下载这款游戏来玩。昨天版本更新永远开始了,那么这次版本更新更新了什么呢?我们来看看下面的小编。

8月9日永劫无间更新了什么?

更新日志

快速匹配

快速匹配模式更新后将对所有玩家开放。快速匹配模式不会影响段位得分,玩家可以在快速匹配模式下尝试更多阵容打法或者完成各种任务。

办公室游戏功能

一、自由练习模式的调整

1.切换英雄天赋不会重置背包。

2.振动刀AI的敌人攻击频率增加,行动行为丰富。

二、游戏节奏调整

在自然选择的单排模式下,玩家无法回归灵魂,整体战斗节奏更快。采取与三排模式相同的暗场扩散时间会导致整体游戏节奏较慢,因此单排模式下各阶段暗场持续时间应适当减少。

第三,对窗口进行判断和调整

优化了翻窗的判断,现在玩家翻窗会更流畅。

第四,藏宝洞的优化调整

在大地图中加入藏宝洞图标的悬停标识,更容易确认藏宝洞的名称。

动词(verb的缩写)添加难度提示功能

在准备阶段结束后的加载画面中,根据本局玩家与所有对手的平均段位分差,提示本局难度。具体提示如下:

1.当玩家的段位得分低于对手的平均得分时,说明“相当有挑战性”。

2.当玩家的段位得分接近对手的平均分时,显示“相等”。

3.玩家的段位得分高于对手的平均分,表现出“好惹”。

外部游戏功能

首先,添加朋友亲密度功能

1.朋友组队玩游戏,可以增加亲密度,提升亲密度等级,升级时互相赠送亲密礼物。

2.添加好友回忆页面,可以在好友列表中访问,可以查看相互游戏的数据和亲密礼物的赠送记录。

二、添加礼品中心功能

1.玩家可以在礼品中心快速找到并收到其他玩家的礼物,避免与系统邮件混淆。

2.添加礼物记录和感谢信,以方便查看您自己的礼物记录和礼物反馈。

第三,增加查看所有季节信息的功能

新赛季开始后,玩家可以点击头像进入名片-个人信息界面,查看当前赛季以及所有赛季的信息。详情如下:

1.在先行者赛季期间,您可以选择“所有赛季”选项卡来查看玩家的最高分和所有数据。

2.新赛季开始后,添加“当前赛季”选项卡,查看本赛季球员的数据。

3.当进入对面比赛的队伍显示数据栏时,会重置为本赛季的数据。

第四,任务调整

1.减少一些与战斗相关的日常和每周任务。

2.新赛季任务。

第五,天空和龙的调整

1.震天降龙结算奖励(古币和稀有宝箱)增加每日领取上限:每人每天最多可领取三次。

2.震天降龙累计次数不限。

不及物动词手柄功能的调整

1.添加退出游戏弹出界面和商城界面句柄的适配内容。

2.优化本地背包的操作:

1)背包内取购改为【box键/X键(PlayStation/XBOX)】。

2)在背包中长按【方向键】加速光标移动。

3)背包中标记的物品改为[R1/RB(PlayStation /XBOX)],一键操作更方便。

3.优化本地标记操作:

1)本地标记默认键位改为【方向键上键】(两套预置手柄键),单键操作更方便;

2)将局内开启战术轮盘的默认键位改为长按【方向键上键】(两套预设手柄按键均使用);

3)在本地办公室打开表情动作轮盘的默认键位改为【按下L1/LB(PlayStation /XBOX)方向键】(第一组预设手柄按钮);[R1/RB(PlayStation /XBOX)向上键](第二组预设手柄键)。

英雄调整

一、宁红之夜

1.优化天赋技能【昆仑】的动作,减少动作的后摇时间;同时对打击性能进行了调整,现在更容易打击到包括倒地的敌人。

2.在标注了【赤练无知】的含义后,增加了禁止使用飞绳的效果。

3.在被意义标记【赤练无知】后,规避动作将无法避免被意义眩晕的终极攻击。

//随着对躲避动作的掌握越来越娴熟,宁鸿业的队友在配合赤练的无知时,往往会被对手无敌的躲避架甩掉大招,非常苦恼。这次我们去掉了这个设置,增加了禁飞绳的附加效果,让赤练的无知更加暴虐。

第二,特穆尔

1.飞行时加入天赋【风之灵】的音效。

第三,调味海

1.当你释放天赋技能【救火】和【救火,救火】时,你在动作的前摇时间内不再受到伤害。

2.提高反击招式的伤害系数,这是天赋技能,从100%提高到120%。

3.提高天赋技能【火,火,火】来对抗招式伤害。其中,反击招1的伤害从100%提升到150%;反击2招的伤害从200%增加到300%;反击招式3不调整。

4.升级反击招式时减少【辽源锦华锦】所需的格挡次数,由原来格挡的第3/5/7次减少到第1/3/6次。

5.释放含义后,可以在快速启动和转弯时抵抗非爆炸子弹。

6.上周为了解决恶性bug和外挂的问题,对快凶意中的战斗闪避动作的深蹲和闪避点进行了临时调整,现在恢复到了和冲刺点相同的时间点。

//这个变化让【辽源金】能够及时保护自己。如果在反击中击中对手,可以稳定地抓住进攻机会,每秒打出不错的伤害。

第四,核桃

1.把核桃和魂葬的距离从20米提高到30米。

//胡桃在队友被杀后,可以操作策略更方便的营救队友。

动词(verb的缩写)天海

1.解除被吸血金刚砸中敌人时触发的“无飞绳”效果。

2.天海释放“金刚妖”含义后,不会重置天赋技能“金钟罩”的冷却时间。

3.缩短所有近战武器命中天赋【金钟罩】时触发的拼刀的硬直时间。

//【金钟罩】是一个攻防结合的技能。这次调整的目的是为了减少其他英雄面对天海时的挫败感。现在天海玩家需要更加小心地使用【金钟罩】。

第六,妖刀纪

1.调整含义【不祥之刃】,现在【不祥之刃】不会被特穆尔的含义【风笼】打断。

//这个改动是为了妖剑姬在面对的正义风墙时有一定的对策。

武器调整

首先,武器测试

1.匕首和刀锋现在可以在本地办公室获得,相应的魂玉和外系也会同时更新

二、近战武器的统一调整

1.统一所有近战武器的规避距离,优化大刀和长剑的规避动作。

2.统一所有近战武器最远距离:18米。

第三,宽刀

1.在调整宽刀触发的岩石姿态后,势能存储是一个可持续扩展的能量存储部分。

2.加速了大刀在空中的沉重打击。

3.大刀升龙后加快释放双击的速度。

第四,枪

1.优化枪纵击中第三蓄力器特殊闪光提示的时间点,使其更加精准。

2.减少枪的第一击,蹲的第一击,滑平的时候用力一击。

3.微调枪招的动作【龙王破防】,让其无法再通过特穆尔的风墙。

4.略微增加卧枪举龙的前摇时间。

5.稍微增加枪在空中水平打击的空闲时间。

动词(verb的缩写)长剑

1.剑气被刀震时剑气反弹造成的伤害降低60%。

不及物动词鸟矛

1.将耐久性从10增加到12。

七、弓箭

1.将耐用性从15降低到8。

八、火炮

1.将耐用性从12降低到10。

九,一群蜜蜂

1.将耐用性从100降低到80。

2.将每次能量储存最大的子弹数量从50颗减少到40颗。

X.喷火

1.将耐用性从200降低到150。

十一、攻城弩

1.将最大范围从125米缩小到100米。

魂玉调整

第一,加魂玉

1.枪魂玉:【风云残迹】【双环横扫】【狂浪狂怒浪】。

二、魂玉【魂】

1.将【妖娆】类所有魂玉的回复效果从45%提升到75%。

三、魂玉【霸王】

阔刀【霸王】触发岩姿后可直接升级为三段蓄力。

错误修正

1.修正了当渤海释放意义,当季快速奔跑时,无法抵挡非爆子弹的问题

2.修正了本赛季进攻渤海时,关闭意义会导致多次打击的问题

3.修正了当渤海在本赛季释放意义时,千磅的使用会被其他动作打断的问题

4.修正了渤海当季释意时,可以利用其特性就地实现无限连续比划的问题(除了举龙招式)

5.修正了吸血鬼金刚死的时候有行动损失的几率的问题

6.修正了胡桃释放【庇护】时重力异常的问题

7.修正了释放天赋后,核桃在某些情况下无法正常切断的问题

8.修正了团队展示中胡桃的默认动作依旧的问题

9.修正了妖刀姬释意时声音音量异常,导致隔空听到的问题

10.修正了部分近战武器的空中攻击和英雄释放技能,使用蹲下打断,打出蹲在地上的错误动作表现,正确执行快速下落

11.解决了宽刀纵向行程积累动力时振动刀无法切换的问题

12.修正了使用宽刀振动刀法对抗【龙王破】时经常失败的问题

13.修正了贴墙时攻击经常打不中的问题

14.修正了蒲公英采摘后静音效果只对自己一方有效的问题

15.修正了蜂巢触发后蜜蜂阵列位置概率偏离的问题

16.修正了隐身草丛中切换武器偶尔出现的问题

17.修正了一些场景交互不佳的问题

18.修正了一些掉落的物体和掉落的桩会漂浮或卡在障碍物中的问题

19.修正了在当地办公室标注地图时手柄无法吸附到炮台上的问题

20.修正了部分模型穿插核桃摆件【桃花球】【蓝樱光】【铁铃】【纸鹤】【宁红夜悬】和【远山镜】的问题

新赛季:潮

先锋赛季将于8月12日7: 00结束,隐藏种族的秘密活动也将结束,新赛季将迎来:浪潮。新赛季,我们准备了更多的奖励和新的打法。请拭目以待!

积分结算

新赛季,先锋赛季的分段积分将尘埃落定,Inspur赛季的部分积分规则将得到优化。

分部积分结算及规则变更的详细说明如下:

一、先锋季聚落

1.季节奖励

先锋赛季结束后,将根据赛季结束前达到的最高位置进行奖励,具体如下:

8月9日永劫无间更新了什么?

2.段继承

根据玩家在先锋赛季结束时的段位积分,先锋赛季单人模式和三人模式下所有玩家获得的段位积分将部分继承到Inspur赛季。具体规则如下:

青铜 (1000-1099)调整为青铜 (1000)

青铜 (1100-1199)调整为青铜 (1100)

青铜 (1200-1299)调整为青铜 (1200)

青铜 (1300-1399)调整为青铜 (1300)

青铜一号(1400-1499)被调整为青铜一号(1400)

银 (1500-1599)改为青铜 (1400)

白银四世(1600-1699)调整为白银五世(1500)

白银 (1700-1799)调整为白银 (1500)

白银 (1800-1899)调整为白银 (1600)

白银一期(1900-1999)改为白银四期(1600)

金五世(2000-2099年)改为银三世(1700年)

金 (2100-2199)改为银 (1700)

金 (2200-2299年)改为银 (1800年)

金 (2300-2399年)改为银 (1800年)

金一世(2400-2499年)改为银一世(1900年)

白金五(2500-2599)改为黄金五(2000)

铂 (2600-2699)调整为金 (2100)

铂 (2700-2799)调整为金 (2200)

铂(2800-2899)调整为金(2300)

白金一号(2900-2999年)改为黄金一号(2400年)

陨石五(3000-3099)调整为黄金一(2400)

陨石 (3100-3199)调整为铂 (2500)

陨石 (3200-3299)调整为铂 (2500)

陨石 (3300-3399)调整为铂 (2600)

陨石一(3400-3499)调整为铂四(2600)

(3500-3599)改为铂 (2700)

月食级(3600-3699)调整为铂级(2700)

日蚀三(3700-3799)调整为白金二(2800)

日蚀二(3800-3899)调整为白金二(2800)

日蚀(3900-3999)改为白金(2900)

3.整体继承

先锋赛季所有玩家获得的败点、生存点、英雄点将部分继承到Inspur赛季。积分越低,继承比例越高。具体规则如下:

3750分以上继承70%

2500-3750点继承80%-70%

1250-2500点继承90%-80%

0-1250分继承100%-90%

第二,赛季积分和一些规则的调整

1.添加[下跌日期]部分

在【月食月】阶段和【不间断修罗】阶段之间增加了新的阶段【陨落日】。段位分数达到4000-4499分的玩家可以获得“陨落日”称号。

2.【无修罗】分段调整

段位【无修】成绩条件由全服前500调整为段位得分4500分及以上。

3.细分市场整合规则的调整

调整了行为积分和排名积分对不同细分市场细分积分的影响比例。排名越低,排名积分的比例越高。排名越高,行为得分与排名得分的比例越接近。

4.更新月食图标

一个全新的图标已被替换为细分市场[月球侵蚀]。

新外观更新

新外观将于8月12日开放

新角色时装和武器皮肤

增加了大量的角色时装、饰品和武器皮肤,其中宁红夜和纪伯海获得了全新的神系时装。

新团队显示内容:

增加了更多可定制的团队显示内容,包括平台、动作和背景。新赛季,玩家可以通过各种渠道收集新的团队展示,装扮自己的英雄。

添加发型:

可以定制更多的发型。新赛季,玩家可以收集新发型,用各种方式装扮自己的英雄。

添加表情动作:

增加了妖刀姬的特殊表情动作,玩家可以选择更多的动作来展现自己的个性。

添加表情动作和表情气泡:

增加了妖刀姬的特殊表情动作,玩家可以选择更多的动作来展现自己的个性。增加了更多个性化的表情泡泡,玩家装备后可以在游戏中使用。

添加头像:

添加了更多头像。新赛季,玩家可以通过各种渠道收集新头像。

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