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如何增加一些悟空技能和增加一些攻略

时间:2021-08-08 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

在《创梦》中,玩家可以操纵不同的角色,每个角色可以根据不同的点有不同的玩法和流派。很多玩家不知道怎么给悟空加点。下面我们来看看。

造梦无双悟空怎么加点 悟空技能加点攻略

造梦无双悟空怎么加点 悟空技能加点攻略

1.火焰闪光

非觉醒火焰闪充上限为2,每10秒一次。

不用说,火焰闪现没有魔法消耗。救生技能可以转移技能。有了一点点技能,就可以达到将近100%的闪避,相当于无敌。

技能觉醒:

当魔法攻击击中第一个敌人时,会召唤该成员分裂并造成伤害,同时该成员保留该领域。目前不建议觉醒。个人认为一般火焰闪现不会故意攻击boos,而是隐藏boos技能。

爆血充电上限为1。生命值越低,充电速度越快。

经过测试,当健康值降到一半以下时,充电时间约为9秒,因此是无害的。

虽然火焰闪现是每10秒一次,但是感觉到血爆更实际。毕竟火焰闪现无敌,更有希望。然而,它需要3200美分才能在火光中醒来。前期不建议觉醒,可以等到最后三个技能觉醒。

2.升龙

屠龙者把怪物举到空中,打了四下。同时会上升一定距离,第二阶段跳升龙斩可以达到最大高度,达到空气停滞的效果。升龙斩在空中只能释放一次,所以如果增加一些空气滞后效果不佳的技能,可以适当增加一些技能作为输出技能,但是不要加的太高,或者不要增加一些技能作为回避技能,这要看你个人的喜好和习惯。

技能觉醒:

最后一击命中敌人后,幻龙会召唤分身再次攻击敌人5次

随着技能等级的提升,劈击伤害占普通火妖斩伤害的百分比先升后降,在7级达到峰值(约为普通火妖斩伤害的19%)。这就是为什么要适当增加技能,让魔法更有效率。

升龙斩的假象,分身之流是必须的,分身可以引来boss的仇恨,同时分身的打击也不算是boss的欠条。竞技场也很容易使用。

血怒的生命按每次燃烧最大生命的1.1%计算,增加的伤害是原来伤害的16%~18%

和魔法空间相比,个人感觉更实用,在伤害上两者没有太大区别,而魔法空间召唤替身吸引嘘声仇恨,甚至热血燃烧的悟空都可以考虑带走魔法空间。

在血怒的情况下,被动技能烧血烧骨就可以了,这个技能可以作为血怒和烧血烧骨的主要输出技能。

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3.火焰风暴

火焰风暴会打敌人五次,可谓空中魔法技能,可以在空中无限释放(但每次释放都会掉落一定距离)

连续招募推荐:两级跳龙斩焰风暴焰风暴或者两级跳焰风暴龙斩焰风暴焰风暴

(空气时间太长)要避开boss技能。补充一些建议:不要补充一些,因为一级消耗魔法最少,可以作为功能技能使用,可以导致奇怪的事情,也可以闲置。

技能觉醒:

魔降也是火焰风暴击中敌人时的最后一击,所以会一次召唤两个地方。两个地方同时会罢工两次。

根据计算,7级神通的伤害值约为原技能伤害的12%。

如果是分身流,可以唤醒这个技能(这个技能有时候可以召唤两个分身)

根据烧血计算,生命是最大生命的1.3%,怪物被烧5次。每次燃烧造成的伤害约为火焰风暴造成伤害的3.6%,总伤害量约为18%。该技能主要配合火妖斩血爆来达到吸血效果,不推荐作为主要输出技能。

该技能的觉醒主要基于火魔斩的觉醒。这两个地方流动着苏醒又神奇地倒下,燃烧着血液,唤醒着血液。考虑到这个技能不是主要输出技能,两者的伤害都无所谓。

4.火妖斩

火妖斩,官方介绍

幻灭技能觉醒后,魔法消耗增加43.5%,纯火魔法伤害增加45%左右。魔法消耗增加,伤害也增加。同时技能释放时间会增加43.5%。觉醒后,白条命中嘘声的量也会减少。

每次吸收一个成员,火妖被斩后会多命中两次

觉醒此技能后,攻击感很慢,且技能长期动摇,以霸权攻击boos时容易吃伤(如秦、)

火妖吸收神通不能触发被动技能的帮助。

有多个替身在场时增加的伤害也是非常可观的,但是需要之前的技能去打击敌人和创造替身来做铺垫。

血爆了。生命值越低,伤害越高。根据实验计算,当血容量为70%时,伤害会增加5%左右,当血容量为50%时,会增加9.8%左右,当血容量为40%时,会增加13%左右(后续数值需要提高),也就是说伤害会以二次函数增加,但峰值不会超过30%,也就是说,当生命值降到10%以下时,伤害会增加20%左右。

火妖斩是主要输出技能。综上所述,这两个技能的觉醒可谓半斤八两,而火妖斩的觉醒也决定了流派的走向

觉醒、幻灭、魔法消耗增加,伤害大幅度提升,比加一分更实惠。但是想要通过吸收替身打出更高的伤害,高操作性需要之前的技能才能打出替身。

觉醒血焚的生命值越低,伤害越高。如果自己的属性高一点,就可以醒了。当生命值下降时,可以配合火焰风暴吹出伤害吸血。属性太低,健康值低时容错率太低。一旦出错,很容易被嘘声淹没,吸血效果微乎其微。

技能加成:幻灭的话,技能加成应该低一些,因为是主要输出技能,可以根据自己的魔法和魔法回归来加成。

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