手机版

魔兽世界怀旧服:P3是否给了战士机会?从武器T与武器战说起

时间:2022-03-13 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

  "武器T"与“武器战”的区分。

  天赋方面:

  两者相同之处都是除了致死打击与4%物理易伤。不同点在于武器T的天赋需要有防御天赋的护甲、仇恨天赋加持,而武器战只需DPS最大化即可。

  作用、优势方面:

  武器T之所以带个“T”,是因为他的瞬间高伤 爆发能力 生存能力可更大的提升仇恨能力。其主要作用是抗BOSS时不用担心DPS们OT,与60版本的狂暴坦作用一致!其次要作用才是提供物理易伤。比如说火炕/暗抗SST之所以带T,是因为他们都有抗BOSS的任务。我想说一句:不扛BOSS的职业,带“T”不嫌丢人吗?

  武器战虽然单体DPS比不过KBZ,但其AOE能力也是近战系的T0职业,其所提供物理易伤同样能保证一席之地。更为重要的一点是武器战对于装备的选择绝大部分都是偏板甲,这就注定了小怪方面一样可以切盾嘲讽,生存能力同样不差!武器战的常规天赋与“武器T”的常规天赋,低的那点点护甲在小怪方面能死,可能吗?请问小怪方面的"武器T"意义在哪?

  再来谈谈团本BOSS的贡献问题

  物理减伤方面的挫志、雷霆:

  1、众所周知,SS的虚弱大于熊的挫志大于战士的2点挫志。那么谁的减AP更有用,还用说么?

  什么!?你们的熊没强化挫志、你们熊的GCD只能打仇恨、你们的SS只能打伤害。我就问一句:熊主T的时候有仇恨压力吗?防骑主T的时候熊不能上挫志吗?需要特么一个“武器T”来上最低级的?武器战/KBZ的挫志就一定能让T躺?请问"武器T"的作用在哪?踩雷霆这块,KBZ上损失最大,武器T损失GCD仇恨,武器战呢必然要打压制,压制之后来个雷霆行不行?KBZ不说了,“武器T”又特么不抗BOSS、仇恨还拉垮、伤害相比武器战也拉垮。难道“武器T”点了强化雷霆就能避免主T猝死了?难道主T猝死的情况不都是招架加速时的双连、3连碾?强化雷霆比非强化的雷霆能让招架加速延后多久,算过么?那么“武器T”的作用又在哪?

  最后总结一下:

  一个武器战可以替代的事情,非要把自己抬举的那么高,给自己冠名一个"T”来自我感动!玩不好防战还特么找个可笑的借口来给自己毛T补、给自己脸上贴G就真的过分了。再不至于,玩不好防战就去REROLL个防骑或者熊并不是丢人的事情。何必呢?

  辣评:什么武器T ,不就是个混子么,就直接说自己是工具人武器战就完了,还说什么武器T。 注意区分武器T和60年代兴盛的狂暴T,那是两个概念。作为T 你是要承担伤害的,起码你是要作为boss战斗,boss的主目标存在的。狂暴坦为什么能盛行,因为那是真正意义的双持坦克,仇恨拔群,硬度适中。再说你武器T,拿个双手武器,说不好听的P3本的boss ,随便拉出来一个,能扛住哪个?再说一句,小怪,方块T,团队第三目标,哪个穿肉一点的武器战拉不住?扛不住了?一个拉小怪的武器战,就敢说这是战士T的出路了?

版权声明:魔兽世界怀旧服:P3是否给了战士机会?从武器T与武器战说起是由宝哥软件园云端程序自动收集整理而来。如果本文侵犯了你的权益,请联系本站底部QQ或者邮箱删除。