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关于Celeste蔚蓝篇你知道吗?celeste游戏攻略

时间:2022-02-27 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

  上一期各位玩家跟着小编一起了解了Celeste蔚蓝篇,IGN满分神作背后的故事你知道吗?celeste背后的故事讲解,这一期小编给大家带来的是关于Celeste蔚蓝篇,你知道吗?celeste游戏介绍。Celeste的游戏作者往往不愿意开放的难度模式,那么蔚蓝中的辅助模式是好还是坏呢?蔚蓝本身的高难度吸引到了很多玩家的挑战,同时辅助模式也让所有手残玩家也能感受到游戏的乐趣。

  他破坏了游戏原本的魅力吗?并没有,因为不同的玩家们知道自己追求的是什么游戏自己玩的开心就行,对于我而言,虽然手残,但还是全程没有使用辅助模式,在死了接近3000次,花了快十小时终于把a面前期账给打通了。

  不过每次堆尸体堆成了一张图后,多巴胺的分泌又把心情从烦躁拉了回来,最终登上山顶,真的是太有成就感了。美国玩家寻求的快乐固然不同,有人选择在卡关时偶尔开一下辅助模式,而有人选择全程突突,牛顿落泪。当然,最关键的还不是辅助模式的存在而已,而是在进入辅助模式前的告知。游戏明确告知玩家开启辅助模式后的效果,但不会告诉玩家就会破坏游戏体验。

  只是说,如果Celeste玩家遇到了困难,希望能够通过辅助模式使玩家获得基础、有挑战性又令人满足的游戏体验。这就是Mac的理念,游戏面向的不全是硬核玩家,还有手残党,他如此顾及全部玩家的体验,正如他顾及那些有心理问题的人一样。

  游戏中的madeleine有个黑暗分身,在和CEO对话时也能了解到这个分身暗示着madam的抑郁症人格,事实上Mac本人有。地狱的焦虑。max说,当我焦虑的时候会过度工作,当我将自己逼到极限时,制作游戏就不再是鲜血情绪,而更像是逃避。过了一段时间,我才意识到连续的加班是一种自我伤害。

  而童年的Matt之所以喜欢高难度SNS平台的游戏,他现在意识到这是为了逃避焦虑和抑郁。于是他把自己的心境或多或少放到了madeline身上。Matt和他的制作团队没有咨询任何心理专家,只是把身为一个普通抑郁和焦虑患者看待世界的观念放到游戏当中。

  他不想把游戏的主旨喷得太高大上,于是他设计了篝火对话剧情,在那一张medicine he seal勾勒出了一个普通的抑郁症患者登山中遇到的问题,努力与人交往,试图帮助他人,尝试理解自己的黑暗分身。最终madden和他的分身也相互理解,并且两者合二为一,技能也升级成了二段冲刺。Celeste游戏当中我们要知道的一点是,Mac的目的不是描述精神疾病或者制作一份怎样对抗抑郁症的直男,只是把抑郁症这件事描述的趋于平淡。

  正如同所有所说的,我有个同样受到抑郁症折磨的姐姐Alex,所以我能理解我身边也有这样的朋友,但是我们要做的事情不用太多。就不加以恶意揣测和区别对待。而抑郁症患者们需要做的也只是像magazine最后那样,就算登上了山顶,但是分身仍然存在,所以不用奢望分身永远消失,只要能够接受它就好。仿佛mat在游戏中处处的答案是一种中庸之道。

  明信片中作者提醒到,草莓只是用来向朋友炫耀用,没有必要全部收集,你要为自己的死亡次数骄傲,死的越多,你就会学到越多。这些花语的片段似乎打消了玩家的完美主义倾向,没有必要为了达成什么目标而强迫自己做一些极度困难的操作。与此同时,切分成小块的地图,每片区域都有存档点,死亡后BGM也不会重置,死亡仿佛很正常,失败了再来就好。至于草莓,那就随缘吧。

  卸载了硬核游戏的外衣,像mat乌克兰注入的是细腻的灵魂,他擅长做平台动作游戏,所以他把Celeste蔚蓝蔚蓝用自己的理解做到了极致。所以我们也试着换个心境,换个状态,再试试未来。也许这一次你将会看到游戏的另一面,也许会以另一种方式砸手柄和键盘吧。

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