官宣《孤岛危机4》crytek能否重铸昔日荣光?
接上期我们继续来讲孤岛危机的游戏介绍,这样的环境不仅改变了游戏市场的发展,也改变我们的认知,以至于我们只要一看到一款游戏中有小地图,章节是以及高大上的过程的话等元素,并在心中默认这就是一款使命召唤的FPS,而无视游戏本身的独特之处。现行的关卡设计并不代表一款游戏就更无聊或者更俗,透过大未见想实现的是更加紧张刺激,更加快节奏的战斗体验。
游戏中并没有太多长射击是的战斗,而更多是像半条命光环这样的竞技场是关卡环境各异的场景,如室内一些较为复杂结构以及高楼部分垂直空间的拓展也都增添了战斗玩法的乐趣,这些都是我们在孤岛危机中前键的战术是这一座的关键元素。
游戏中纳米服的侦查视角是个很重要的道具,而不是像前作那样只能偶尔开启当望远镜使用。在孤岛危机二中,你的纳米服会告诉你整个战场所有你需要知道的信息,包括敌人武器补给以及你可以采取的路线。
在大多数情况下,当你到达一个站点的时候,敌人并不会意识到你的存在,也就说你总是处于战术有利位置。你有足够时间达到制高点,观察战场,选择武器,决定发起突击的地点或者制定骑行计划等等。真正的战斗只有在你想要开始的时候才会开始,尽管游戏地图远不如。
以上就是"官宣《孤岛危机4》crytek能否重铸昔日荣光?"希望能够给大家提供帮助。今后想要了解更多游戏资讯就关注小编!!
版权声明:官宣《孤岛危机4》crytek能否重铸昔日荣光?是由宝哥软件园云端程序自动收集整理而来。如果本文侵犯了你的权益,请联系本站底部QQ或者邮箱删除。