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《剑侠情缘2:剑歌行》丐帮定位流派解析!无聊氪金游戏?

时间:2021-12-27 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

  剑侠情缘二剑歌行,首先这个游戏令我奇怪的是这个游戏开始竟然不需要选择门派,既然是在新手车后面才可以选择,一共是六个门派两个流派,女性不可以选择少林,男性不可以选择峨眉。游戏画面表现呢,个人认为还是相当不错的,但是基于虚幻四引擎开发,人物总感觉是糊了一层美颜滤镜一样,还有就是无人物等级,这一点的话呢,算是一个小的游戏宣传点,但是无人物等级呢?

  其实就是用头层系统进行一个替换,像其他传统m Mo手游一样,你功力不够就无法去打下一层的。封神塔依然会卡主线剧情有一种,为了变而变的感觉,大多数玩家也不会再问你等级多少,而是公历多少的问题,如果只是等级取消,个人认为还不如直接取消掉战力来做,M Mo差异化吸引,不爱玩m Mo数值玩家入坑习惯了,传统m Mo玩家呢,也需要时间去适应。接下来要说的就是游戏玩法上了,大家可以看到我给的是三分游戏玩法的话呢,对新手玩家真的是毫无游戏体验。

  而且还放在游戏的最前期的主线上面,对于新手玩家来说真的是太难了,你打人家十几下,可能别人一刀就可以秒,你唯一要说的就是他的自由交易了,目前算是手游m Mo游戏里面最开放的了,你可以自由的进行一个摆摊,嗯,也算是个小小的宣传卖点吧。至于自由的切换人物来说的话呢,目前游戏层次呢,并没有体验到,也让玩家自己去。检验这个功能剑侠情缘二的设计和美术上呢,都可以看到端游前辈的影子,游戏的剧情也保留最精彩的冲突部分,在这个成员0的时代感,勇敢的做一些改变的人应该也算是不多了。

  差异化这点呢,应该也算是剑侠情缘二最吸引人的地方,作为情怀游戏来说的话呢,我是推荐的。大家可以去试试看的,不过你要是想要玩通,他就需要一些时间了,如果看做一个长线运营的游戏的话呢?那就只能看他后期表现了。

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