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blender选择区域来渲染模型的方法

时间:2021-10-30 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

Blender是一款开源的跨平台全能3D动画软件,为用户提供从建模、动画、渲染到音频处理、视频编辑等功能。它可以帮助用户更方便快捷地制作一系列动画短片。现在生活中很多用户都有制作动画的需求,其中有一部分是因为爱好。其中一些是由于工作,所以使用blender软件进行生产是完美的。很多用户反映在使用这个软件的时候不知道如何渲染不同区域的模型,所以边肖接下来会和大家分享具体的操作教程,希望这个教程对大家有所帮助。

第一步。第一步,我们打开软件后,在软件中打开一个场景界面,可能包含多个对象,如下图所示。

2.如果我们需要同时渲染场景中的所有对象,我们会花费更多的时间和渲染更麻烦。

3.因此,当我们操作这个软件时,我们可以使用选定的区域来进行渲染功能。我们需要先按下快捷键Ctrl B,然后我们就可以框住一个要渲染的对象了。

4.选框后,我们可以按下键盘shift Z快捷键,预览选中区域的渲染预览效果,从而检查选中的渲染范围是否正确。

5.之后,我们可以执行渲染操作。我们可以看到界面右上角的渲染按钮,根据想要的效果进行渲染。如果我们想取消选中的区域,我们可以再次按下Ctrl B快捷键。

6.如果渲染后效果不理想,我们可以按下快捷键Ctrl shift B,按下后可以取消选中区域的渲染,这样就可以取消渲染了。

使用上面教程中的操作方法,我们可以在使用blender时选择要渲染的区域。有需要的朋友可以赶紧试试边肖分享的这个教程,希望对大家有所帮助。

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