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3D Studio Max拉伸图形方法

时间:2021-10-24 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

3D工作室

Max是一款功能齐全的3D动画渲染和制作软件。该软件为用户提供了板岩素材编辑器,可以帮助用户更轻松、直观地编辑素材。通过节点编辑,提高了工作流程和工作效率。在创建三维模型的过程中,我们经常需要从创建的模型中挤出其他形状。这个强大的软件当然可以帮助我们挤出图形。但是软件专业性很强,很多外地人都不知道怎么操作。然后边肖会给大家详细介绍3 D

Max挤压图形的具体操作方法,有需要的朋友可以看一下。

方法一。首先打开软件,进入主界面。我们在软件中打开或创建一个需要挤出图形的新模型。

2.然后在界面上找到模型,右键点击。界面上会出现一个下拉框。我们单击下拉框中的“转换为”,并在旁边的子下拉框中选择“转换为可编辑多边形”。

3.转换为可编辑多边形后,我们在界面右侧找到“选择”选项,并在该选项下方选择图示的多边形选项。

4.接下来,我们在透视图中找到需要挤出图形的模型,在模型中点击需要挤出图形的面。

5.之后,我们在界面右侧找到“挤压”选项,点击该选项进入下一步,如下图所示。

6.接下来,我们可以在模型中看到一个文本框,并根据自己的需要在框中输入拉伸值。

7.设置拉伸值后,我们可以通过单击文本框底部的复选按钮成功拉伸选定的曲面。效果如下图所示,可以作为参考。

以上就是边肖为大家整理的3D Studio Max挤压图形的具体操作方法。方法简单易懂,有需要的朋友可以看看。希望这篇教程对大家有所帮助。

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