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《复苏的魔女》如何计算伤害

时间:2021-09-20 来源:互联网 编辑:宝哥软件园 浏览:

女巫手游复兴中的伤害如何计算?伤害计算方法的内容是什么?如果不清楚,我们一起来看看吧~!

复活女巫手机游戏伤害计算方法攻略。

《复苏的魔女》伤害怎么计算

内部测试时写了一个防御转换和无伤害的公式,但不再适用于公开测试。经过几次试验计算,公式如下:

y=3000/(3000 x)

不知道官方有没有看到我的帖子,采用了这种转换模式。显然,这个反比例函数比前期、中期、后期收益相同的直线更合理(下图为内测策略截图)。

内测中,你防御为0时免疫0%伤害(即100%伤害)和3000时免疫50%伤害,6000时免疫100%伤害。

现在0防御和3000防御依然免疫0伤害和50%伤害,但是6000防御免疫66.67%伤害,比较科学。

其次,公共beta的部分t可以减少敌人的防御(以下简称自由防御)。根据攻略团的测试,敌人的防御至少是-1500,比0防御增加100%的伤害,也符合我的曲线(把x=-1500带入公式得到y=2,也就是伤害翻倍)。

另外,由于反比例函数的特性,你的角色前期防御提升增益高,后期增益低。另一方面,你的防御越高,你的伤害增益就会越高。在敌人防御力降到-1500之前,你的防御越高越好。尤其是敌人的防御降到0后,增益会非常高,如下图所示。

说明-0.1111意味着相对于0防御,-300防御带来11.11%的额外伤害,而-600防御带来25%的额外伤害,以此类推。从曲线可以看出,X越低,Y的切线越陡。

也从侧面反映了T部分预防功能的重要性。

还有其他几个疑点:

1.我测试的时候用的是一级裸枕。她的技能1不是可以增加双倍防御54%吗?但其实只有30%,不知道为什么。

2.凤凰1技能20%免伤,但经过测试,只对魔法攻击有效。当对手是物理攻击时,伤害保持不变(ps对手是boss1,用镰刀攻击你的那个),也是1级裸。

最后写下伤害公式(只是猜测),以物理攻击为例。

总伤害q=

《复苏的魔女》伤害怎么计算

总攻击/*包括各种装备加成和技能加成的总攻击*/

*技能比率。

*(1个物体伤害加成-敌人物体伤害降低)

*(1点伤害加成-敌人伤害降低)

*(敌人受到的伤害增加1点)

/*即易受攻击,不确定是否有此项目*/

*(3000/{3000敌方物理防御*(1-免防御百分比)-免防御})

* ./*其他未知因素*/

如果你暴击,乘以一个暴伤,再乘以2。就这样。

值得一提的是,装备的攻击/防御/生命百分比加成(技能待定),

它只增加白板攻击/防御/生命的加成,并移除所有装备。这时,我称之为白板价值。比如你光着身子穿一万条命,这一万条就是白板命。此时,如果你佩戴500条生命的5%生命百分比的装备,那么你的总生命=10,000 * (1.5%) 500=11,000条生命,而不是()。

技能,我猜只是加到白板数值上,没有经过专门测量。

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