游戏中垂直同步是什么意思?垂直同步打开还是关闭?
很多游戏界面都有一个设置叫做垂直同步。如果此设置不可见,通常会默认打开。该设置与显卡性能关系不大。如果不开启垂直同步,很有可能画面会被撕裂。所以,笔者还是建议用户打开这个设置。
进入游戏后,游戏的画面设置中通常会有垂直同步切换选项,如图:
垂直同步是什么意思?
垂直同步也称为垂直保持。根据CRT显示器的显示原理,单个像素构成一条水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成一幅完整的画面。显示器的刷新率由显示卡DAC控制,扫描一帧后会产生垂直同步信号。我们通常所说的开启垂直同步是指将信号发送到显示卡的3D图形处理部分,使显示卡在生成3D图形时受到垂直同步信号的限制。
垂直同步的作用:
简单来说,垂直同步的作用就是防止画面撕裂。因为整个图片不是一起渲染的,所以是逐行渲染或者逐列渲染。如果关闭垂直同步,电脑配置不够,图片高速运动时会出现下一张图片撕裂的情况。
开启和关闭垂直同步的主要区别是那些高速运行的游戏,比如直播和FPS游戏,开启后游戏画面高速移动时可以防止画面撕裂。当然,如果你游戏画面的FPS数在开启后可以达到或者超过你显示器的刷新率,那么你游戏画面的FPS数就以你显示器的刷新率为限。你会觉得原来的运动游戏画面好舒服。如果没有达到,就会有不同程度的跳帧。FPS和刷新率差距越大,跳帧越严重。关闭后,除了高速运动的游戏外,其他游戏都看不到撕裂现象。关闭此选项将提高屏幕的平滑度。
为什么关闭垂直同步信号会影响我们CS中的fps值?原因一点也不复杂。首先,我们运行操作系统时一般的屏幕刷新率是多少?一般在85左右,所以显卡每次都会按照85的频率和时间发送一个垂直同步信号,信号之间的时间间隔就是写入一个分辨率为85的屏幕图像的时间。
如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们通常所说的“垂直同步开启”),那么在游戏中,或许功能强大的显卡可以快速绘制出一个屏幕图像,但是没有垂直同步信号的到来,显卡就无法绘制下一个屏幕,只有在85单元信号到来之后才能绘制。这样,fps自然受到操作系统刷新率的限制。
而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们通常所说的“关闭垂直同步”),显卡和显示器就可以不用等待垂直同步信号就开始绘制下一个屏幕图像,这自然可以充分发挥显卡的实力。
但是不要忘记,正是因为垂直同步的存在,游戏进度才能与显示器的刷新率同步,使得画面流畅稳定。取消垂直同步信号,可以获得更快的速度,但性能必然会在图像的连续性上受到损害。这就是很多朋友抱怨关闭垂直后画面不连续的理论原因!
什么是画面撕裂?
画面撕裂可以简单理解为这一帧的数据进入显示器,但是前一帧的数据没有被擦除。因此,屏幕上方和下方的显示不同步。
其实图像显示就是将图片一张张高速覆盖形成图像。一般来说,帧数是指每秒刷新图像的次数。电脑计算出来的图片结果必须在屏幕上渲染,渲染和计算所花费的时间是不一样的。
通常情况下,计算非常快,而渲染要慢得多。开启垂直同步后,电脑会等待上一张图片的渲染后再发出命令开始下一张渲染;如果不启动垂直同步,电脑会迫不及待地在屏幕上渲染计算结果,这样渲染前最后一张图片很容易被新图片覆盖,当时间差过大到一定程度时,屏幕就会撕裂。
下面是撕图的例子(实际情况没有图片那么夸张)
什么情况下打开或关闭垂直同步:
玩fps游戏时,如果帧数过高,画面被撕裂,会感到头痛头晕。此时需要开启垂直同步,保持画面输出稳定。一般游戏中,建议开启垂直,保护显卡,降低功耗。但是普通的60帧不能直接和高帧区分,不影响游戏体验。除非你的显卡性能很低,否则远远达不到没有垂直同步的屏幕刷新率的帧数。在这种情况下,关闭垂直同步可以在一定程度上减轻显卡的负担,让画面更加流畅。
以上内容是关于垂直同步的知识。一般来说,撕裂的画面很快就会恢复完整,但下一次撕裂不可避免地会发生。如果玩游戏的时候把图片撕了,后果可想而知。
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