将军的荣耀部队兵种是什么? 将军的荣耀部队兵种解析
在将军的荣耀这款游戏中有很多的部队兵种,这些占据了战斗与战场十分有利的地位,所以这个是每位玩家必定要学会的知识点,而在将军的荣耀的这款游戏中、大家的攻城略地的快感的基础就是这些兵种系统,与将领,所以小编带大家来了解一下将军的荣耀部队兵种。

1.将军的荣耀部队兵种是什么?
坦将:坦将细分为重坦将与轻坦将。因为大多数关卡开局只有一个重坦。第二个重坦来的快的话该上重坦就上重坦,闪电战废了上重坦也不亏。
轻坦将要在前排打输出,会被反击,最好拥有续航技能,主要为闪电战。
重坦将后排收割,很少被反击,最好拥有指挥官技能,增大连击概率。
因此往往古德(闪电)隆美(指挥官),蒙哥(指挥官)巴顿(闪电战)勋章足够的情况下都是要入的。有曼施坦因的情况下可以放弃入隆美和巴顿(或者放弃蒙哥也行)

2.将军的荣耀部队兵种解析:
炮将:炮天生比坦克腿短,因此行军能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部队先手把对面重坦打残,而里布就可能差一两格摸不到,只能下回合过来收一下残血。
有朱可夫可以不入炮将了,没有的话盟军戈炮,轴心里布。里布输出是可以,但是只有一行军。再加上轴心的象式比喀秋莎少了一行军,所以实际上里布比戈炮少了2行军。所以有条件的可以考虑一下朱可夫。个人感觉曼施坦因从技能机制上并不是不可替代的,只是输出高。而朱可夫从机制上有一定的不可替代性。

将军的荣耀游戏测评:
在这款将军的荣耀中,炮将和坦将是十分必要的,它们都有不俗的强度和攻击力。如果我们拥有一名高星级的炮将或坦将的话,在游戏中应该差不多就会横扫八方了,在这款将军的荣耀中,如果各位玩家是重度战争迷的话,一定会收获到其它普通人没有的游戏乐趣和游戏体验。
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