闪灯五光阵容推荐纯光阵容搭配
推荐使用闪灯五灯阵容。五光是一个在闪光中具有强烈纯净属性的系统。这个系统中有许多不同的阵容可以匹配。有些玩家不知道如何搭配五光阵容。下面小编就给大家介绍一下吧~
闪烁之光五光阵容搭配攻略
一、团队匹配1.传统经典五灯
以赫拉和维纳斯为输出核心,加布里埃尔和拉菲提供额外伤害,大祭司主要提供耐力。
2.新五盏灯
赫拉、维纳斯、宙斯为输出核心,宙斯起控制作用,加布里埃尔、拉菲主要提供增伤。
3.吴广综艺
以赫拉和维纳斯为输出核心,大祭司终身,拉菲增伤扩伤,带一个哑巴或冰女王打控制。
4.轻型战争
以雷神和射手座为输出核心,大祭司提供耐力,拉菲和加布里埃尔提供增伤。
二、英雄分析
1.赫拉
在前三轮中,敌人攻击最高的目标,但可以分散或转移。第二轮,敌人buff被驱散,造成大量伤害。(精灵buff也可以被驱散)
2.维纳斯
第一回合敌人攻击最高的两个单位进行输出,第二回合造成高的总伤害。英雄越少,伤害越高。
3.加百列
对所有敌人造成护甲,并伴随暴击,可以造成额外的生命伤害。
4.拉菲
一回合驱散负面效果,增加我们英雄的暴击率和攻击比。第二轮支援并覆盖敌人造成的伤害,伤害由我们所有人分担。三轮破盖,恢复一切生机。
5.主教
闪第一奶不过分。总治疗加伤害保护一、三轮后,我们的一个英雄会在第二轮恢复或者复活。与拉菲的合作,为我们英雄的生存提供了更好的保障。不过缺点是复活技能受斩草除根影响,现在所有队伍都带斩草除根。所以,在续航足够的情况下,尽量不要让大祭司释放复活效果。
6.男人和女人
前排的推土机可以被自己的英雄攻击,单回合不超过5次。攻击15次发动攻击,造成全部伤害。缺点是追击伤害只能对前排第一个单位造成。如果敌人的阵容在前排通过肉,部队的输出就会很弱。人也怕控制,被控后无法发动追击效果。
三、阵容分析
1.灯光系统五美
赫拉和维纳斯的一轮定向攻击消耗或减少敌方队伍的主要输出位置。主要伤害来自第二轮赫拉维纳斯的整体伤害。敌人的buff越多,赫拉驱散的伤害就越高。
加布里埃尔和拉菲给赫拉和维纳斯提供了额外的伤害。大祭司为全队提供耐力,提高生存能力。因为赫拉在敌人开枪之前就被驱散了,所以敌人的攻击没有爆炸,所以光法队需要一个快手。
拉菲给法师队带来的暴击率不如给菜刀队带来的暴击率。所以光法的暴击率比菜刀低,所以Heraves符文必须带怒气,符文的基本属性需要5暴击率。法师团队伤害爆发的时候有一个致命的缺点。光法队容易被控制。在现在的哑时代,光法队想要打出伤害,需要符文来限制一回合的高伤害,这样对面的输出就会减少,或者第二回合最后的五级海灵儿提供一个控制盾。
2.变光法
目前光法的变异是因为哑巴胡作非为的时候,拿一个冰雪去抢速度或者拿一个哑巴和对面的马比赛。
和加百列的光法相比,静音加冰雪的光法输出会少一些,但是在控制能力上,可以和静音的五暗队相提并论。
冰女的光法与哑巴的光法相比,缺少自然保护带来的复活能力,但往往在第一回合和第二回合有一定的优势。
这个阵容的缺点就是控制这种东西极其不稳定。
3.轻型战争
推土机c
这个阵容的缺点是怕遇到前排队伍,怕控制。一旦托尔和他的手下被控制,他们的反击和追击效果就不会发动。这个阵容的输出来自雷神和射手座的反击追击,所以被控雷神的射手座会像待宰的羔羊。
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