游戏正式开放注册 “社交关系链”是你的!
游戏正式开放注册!
昨天朋友圈的广告刚开,微信就下了大功夫推出了八大能力。从今天开始,我们会在微信上看到更多的小游戏。
张晓龙曾在2018年微信公开课Pro版中表示,“对于小游戏来说,应该说这是一个很有希望的项目,也是我们花最多时间去努力做好的事情”。一个小游戏不仅仅是一个游戏。
3月16日,跳跳广告正式开始招商。按照《跳一跳商业化招商文档》,一跳广告费用一天500万,两天1000万,五天2000万,不支持独家。作为小游戏的代表,Jumping正式开始招商。那么,小游戏广告无疑将是未来微信生态中最重要的广告形式之一。
游戏与广告齐头并进,散发出“核能”效应。
今天小游戏正式开放注册,所有类别开放。开发者只需要在注册小程序时选择游戏类别。另外,目前只能开发,暂时不能对外发布;其他注册的小程序暂时不支持换游戏类别。想玩小游戏,需要重新注册~以下是具体的开放类别:
!(图3)" alt="小游戏正式开放注册,“社交关系链”给你了!(图3)" data-bd-imgshare-binded="1" src="http://www.yiyongtong.com/uploads/allimg/180508/1053524L1-2.jpg" />小游戏面向国内个人及非个人(企业、个体工商户、政府、媒体、其他组织)开发者。根据国家政策要求,在版本提审时,非个人开发者需提供《广电总局版号批文》 、《文化部备案信息》、《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》;个人开发者需提供《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》等资质。
作为小程序,小游戏同样可以作为朋友圈广告进行投放。萤连长昨天说了:朋友圈小程序广告开放之后,在公众号和小程序互通跳转的基础上。实现公众号(超2000万个)、小程序(超58万个)、朋友圈(10亿月活账户)微信内三大流量重地的互通和小程序化。

值得注意的是,昨天微信广告推出的第七个能力“微信广告人群管理系统新增支持OPEN-ID类型数据”会在流量互通和循环的情况下,实现精准对接。
公司老程序猿解释,新增的OPEN-ID类型数据,能获取用户13项左右的信息。如果说小程序可以投朋友圈广告是高效的拉新方式,那么利用OPEN-ID精准投放广告,就能发挥出“核能”效应。如何利用用户OPEN-ID进行精准投放,可以参考以下三种方式:
小游戏(小程序)支持微信社交关系链玩法,如微信好友或群内PK、排行榜竞技、围观等。这意味着:小游戏能通过玩家、玩家所在的微信群等多个层面,经过用户授权后获取用户OPEN-ID;
OPEN-ID实现小游戏广告闭环。比如广告主投放小游戏广告时,可在用户授权后调取游戏中的用户OPEN-ID,在整个微信生态广告内进行精准投放。亲子游戏选择母婴品牌公众号或小程序投放;社交类游戏选择年轻人的朋友圈广告;
游戏广告千人千面。拿跳一跳举例,广告主根据精准用户投放,那么在几个人都玩“跳一跳”时,有的人可能看到球鞋的广告,有的人可能看到奶粉广告。
跳一跳启示录
作为小游戏的经典代表,跳一跳的玩法逻辑非常值得探索。
早在跳一跳正式开放招商前,麦当劳和耐克就已经与跳一跳小游戏进行过广告合作。

萤连长当时就体验过跳一跳里的耐克广告:在20分左右就能遇到印有Nike标志的盒子,且印有“react”字样,这是耐克新推出的跑鞋缓震科技。玩家在上面停留一段时间就可以再获得20分。
麦当劳与跳一跳的广告形式大致相同,当玩家看到两次“加分盒”之后,在微信i麦当劳小程序内,输入踩到“加分盒”上时弹出的麦当劳产品名称,即可获得优惠券。将广告变成切实可见的销售转化。

显然,能让耐克和麦当劳这两家在广告投放领域有着丰富经验的巨头投放,跳一跳还是有着不小的吸引力的。
画面简洁操作易上手,适合碎片化时间。
可通过邀请好友一起pk的方式,实现社交裂变
当然,最让这两大巨头兴奋地,恐怕是可观的数据。根据微信官方提供的数据:跳一跳上线三天玩家数据突破四亿,春节期间小游戏同时在线人数最高达 2800万人/小时(“跳一跳”名列第一)。除此之外,跳一跳有着3.1亿的游戏用户,过亿的DAU,52%的超高七日留存率(据Appsee公司统计,一般手游的七日留存率仅有26%)。这表明,虽然广告形式简单,展示时间短,但触达的用户数量仍然相当可观。

根据《跳一跳商业化招商文档》,在正式招商之后,跳一跳的广告形式也不会有更多的变化。
“我不会投,此类广告更适合大品牌去投,因为仅仅只是展示一个品牌,很难与用户进行互动,可能只有大品牌会愿意做这样的品牌广告,因为大品牌每年都有一定的广告费指标是必须用于品牌展示的。” 雪歌服饰有限公司的CIO,新零售创始人谢振华说。
跳一跳,离广告商的春天有多远?
对于广告投放,广告商无非从几个维度进行考量:价格、用户体验、量化转化。
一直视“用户体验为命”的张小龙认为:好的商业化是不骚扰用户。的确,从用户角度来看,跳一跳是一次很好的体验。
一般的免费手游的广告会直接做成一个跳出来的横幅,或者在游戏结束后直接弹出一整页,用户体验非常不好,而广告商在跳一跳上展示的广告就正好出现在跳一跳必备的“底座”,场景融合度和广告接受度都很高。
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