3D Studio Max导出OBJ模型的方法
3D工作室
Max是一款常用的三维建模和动画渲染软件。制作模型和渲染动画的方法比较简单,广泛应用于建筑效果图和工业图纸的制作。市面上的3D建模软件很多,每种软件都有自己的优势。为了在其他建模软件中正常打开创建的模型,我们经常将模型以OBJ的格式导出到软件中。这个软件导出模型并不难,但新手伙伴可能就难了。然后边肖会给大家详细介绍3 D
Studio Max导出OBJ模型的具体操作方法,有需要的朋友可以看看。
方法一。首先在软件中创建一个模型,对模型进行一系列操作后,我们在界面左上角找到软件图标按钮,点击这个按钮会显示一个下拉框。
2.我们在下拉框中找到“导出”按钮,点击该按钮进入文件保存路径选择页面。
3.在文件保存路径选择页面,我们找到文件的保存位置后,点击页面底部的“另存为”。
键入”选项,并在下拉框中选择“OBJ”。
4.然后在“文件名”后面的文本框中输入文件名,然后点击页面右下角的“保存”按钮进入下一步。
5.然后界面上会弹出一个OBJ出口。
选项窗口,我们可以根据自己的需要在窗口中设置相关参数,然后点击窗口底部的“导出”按钮。
6.然后界面上会弹出一个失踪地图窗口,我们会在窗口中勾选“不要带我来”。
再次”,然后单击“跳过”按钮。
7.完成以上所有步骤后,我们就可以开始导出模型了,导出过程中可以在界面上查看导出进度。导出后,我们可以关闭窗口。
以上是边肖为大家整理的3D工作室。
Max导出OBJ模型的具体操作方法很容易理解,有需要的朋友可以看看。希望这个教程对大家有帮助。
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